Scherma

Un soliloquio perpetuo...

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  1. redblueheart
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    Sfera sfera delle mie brame, chi è la più forte del Reame?

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    Sul Forum mancava una discussione su questo sport, l'unico (insieme forse alle bocce :fisch.gif: :mrgreen.gif: ) in cui ci possiamo permettere di guardare il resto del mondo dall'alto.
    La apro io, così da non ricordarcene solo quando alle Olimpiadi estive salva immancabilmente la baracca.

    La stagione di CdM è già iniziata, facendo già registrare varie vittorie e numerosi podi azzurri.
    Gli Europei si terranno a Strasburgo dal 7 al 16 Gugno, mentre i Mondiali a Sofia dal 5 al 13 agosto.

    Come fatto notare in altre sezioni, per uno spettatore che non conosce le regole, un combattimento (chiamiamolo ancora così) può sembrare monotono e incomprensibile.
    Cercherò quindi di spiegare le regole fondamentali (magari, appena avrò più tempo, usando anche dei video). Vi assicuro che è molto più semplice di quanto si creda. :wink_smilie.gif:

    Ok, cominciamo col dire che un combattimento di scherma si chiama assalto o incontro.
    Per vincere bisogna arrivare a 15 punti e per farlo si hanno a disposizione 3 tempi di 3 minuti.
    Se il tempo dovesse finire prima che uno degli schermidori abbia raggiunto quota-15, vince l'assalto chi abbia comunque più punti.
    Se dovessero essere in parità, c'è un minuto supplementare. Prima che inizi questo tempo extra, viene assegnata la priorità (a caso, tramite sorteggio) ad uno dei 2 avversari. Se alla fine del tempo supplementare si è ancora in pareggio, vince l'incontro lo schermidore con la priorità.
    Fin qui spero sia chiaro.

    Come si assegna un punto?
    Fondamentalmente in 3 modi:
    1) Mettendo a segno un colpo (una "stoccata") in un bersaglio valido (che varia a seconda dell'arma)
    2) Se l'arbitro assegna 2 ammonizioni all'avversario (per comportamento scorretto, proteste...)
    3) Se l'avversario esce con tutti e 2 i piedi dalla linea di fondo (sarebbe come se un pugile uscisse dal ring)

    Cos'è la stoccata?
    E' il tocco dato con l'arma al corpo dell'avversario.
    A seconda del tipo di arma (fioretto, sciabola, spada) il tocco può essere dato o solo con la punta o anche con il taglio della lama.
    Inoltre, sempre a seconda del tipo di arma, varia il bersaglio "valido" da colpire.
    Analizzando le 3 specialità capiamo meglio. :wink_smilie.gif:

    Spada:
    Cominciamo dall'arma più semplice di tutte da comprendere, ma che è sicuramente la più tattica e quella in cui il punteggio è spesso e volentieri basso.
    Poche cose da dire:
    Si può colpire solo con la punta della spada.
    Si può colpire tutto il corpo dell'avversario (piedi, mano non armata, collo, maschera, busto, quello che volete...).
    Il primo che tocca il bersaglio guadagna il punto.
    Se i 2 si toccano entro i 2 decimi e mezzo di secondo, quindi quasi contemporaneamente, il punto viene assegnato a tutti e 2.
    Basta, non c'è nulla di più da sapere. Queste regole semplici rendono la spada l'arma più diffusa a livello globale (anche in Africa e SudAmerica ci sono delle belle Scuole).

    Fioretto:
    L'arma italiana per eccellenza.
    Anche qui si può colpire solo con la punta.
    Si può colpire solo il busto e la gorgiera (la parte della maschera che protegge il collo).
    Qua c'è una complicazione in più, la "Convenzione".
    Cos'è? Molto semplicemente, è una regola che favorisce lo schermidore che è in attacco.
    Praticamente, se sto attaccando (cioè faccio indietreggiare il mio avversario o lo tengo alle strette) e tocco l'avversario in bersaglio valido, ottengo il punto anche se l'altro, a sua volta, mi colpisce in bersaglio valido (e lui invece non prenderà nessun punto).
    Lo schermidore in difesa, per uscire dalla situazione di minaccia deve "parare" (ossia toccare con il suo fioretto il mio) e solo allora può attaccarmi.
    Stop, nulla di più.

    Sciabola:
    L'arma più veloce ed esplosiva.
    Gli attacchi si susseguono nel giro di pochi secondi, quindi non c'è nemmeno bisogno di far partire il cronometro.
    Si può colpire di punta, di taglio (il lato della lama) e di controtaglio (il lato opposto).
    Il bersaglio valido è tutto quel che c'è dal bacino in su, compresa la maschera.
    Anche qui c'è la Convezione.
    Quindi, precedenza a chi attacca (quindi è fondamentale essere rapidi).
    Chi si difende deve parare, solo allora può rispondere.

    Direi che è tutto. Ci sarebbero altre cose, ma quelle fondamentali per seguire "attivamente" un assalto sono queste.
    Se ci sono dubbi, domandate. Spero di poter essere utile :wink_smilie.gif:

    Link utili:
    Qui il sito della Federazione Internazionale.
    Qui il sito della Federazione Italiana.

    Edited by redblueheart - 6/4/2014, 11:24
     
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