Regolamenti Giochi Fantasport 2.0

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  1. fabimpara
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    Ma quando finisce sta tortura?

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    Regolamento FANTAIPPICA

    Gioco abbinato alla coppa del mondo di salto 2013

    Prono
    ci saranno 50 crediti per acquistare i cavalli che ovviamente saranno divisi in categorie, prese dal ranking. Non ci sono limiti minimi o massimi di acquisto, l`unico limte sono i 50 crediti dai quali non si può sforare, nel caso si sfori verrà tagliato l`ultimo cavallo con il credito necessario al rientro dei crediti, per sempio se spenderte 51 crediti ed avrete 2 cavalli da 1 credito allora verrà tagliato il secondo da 1 credito.
    Punteggi
    Se i cavalli scelti arriverano tra i primi 10 questi saranno i punteggi assegnati
    1o = 20
    2o = 15
    3o = 12
    4o = 10
    5o = 8
    6o = 6
    7o = 4
    8o = 3
    9o = 2
    10o = 1
    se il cavallo finirà con un percorso netto avrà il doppio dei punti, se il cavallo che fa percorso netto sarà comunque fuori dai 10 avrà 1 punto

    Date
    1 agosto Bratislava
    12 settembre Tashkent
    3 ottobre Porto Alegre
    8 novembre Buenos Aires

    scopo del gioco
    Darsi all`ippica.
     
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37 replies since 9/5/2013, 09:15   3401 views
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